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Saudades de Payne

25 Março, 2008 · Deixe um comentário

Max PayneVez ou outra, bate aquela saudade dos jogos de antigamente. Mas esta sensação dificilmente, pelo menos para mim, é acompanhada da impressão de que os de lá de trás sejam melhores que os de hoje. A excessão no meu caso ficou por conta de Max Payne. Título de 2002, me arrebatou com uma história interessante e recursos inusitados, que em momento algum abusavam de gráficos maravilhosos para conquistar os fãs.

O conheci antes de ser apresentado à trilogia dos irmão Washowsky, Matrix. E o jogo para computador do detetive Max me chamou atenção por trazer o recurso mais revolucionário que a dupla de cineastas ainda usariam em suas películas, o Bullet time. Payne é o personagem principal da aventura em primeira pessoa do game. O herói beira o anti-heroísmo. Bêbado, o policial degenerado é só e desacreditado.

Payne só se mantem de pé a base de pain killers (analgésicos). O que não o impede de usar armas automáticas nas duas mãos e metralhar os inimigos da máfia em que se infiltrou e com a qual já se confunde. Agora, para matar a saudade e checar se o dourado das lembranças guarda fielmente a qualidade do jogo ou se não passa de saudosismo exagerado, vou colocar os dedos em ação.

Se quiser me acompanhar, seja finalmente bem-vindo ao mundo lúgubre e com bullet time e comece pelo primeiro lançamento. Depois vá para Max Payne 2 – The Fall of Max Payne!

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